2025-11-13
11月13日,Valve突然发布了三款Steam品牌硬件产品:高性能迷你游戏主机Steam Machine、VR头显设备Steam Frame以及支持双触摸板的高规格手柄Steam Controller。
这一系列新品的发布,标志着Valve正试图构建一个围绕SteamOS的完整硬件生态系统。
客厅战略:Steam Machine
时隔多年,Valve重启了Steam Machine项目,但这次的思路已完全不同。
新款Steam Machine被设计为一个边长约6英寸(约160毫米)的立方体迷你PC,性能达到Steam Deck的六倍以上。
它搭载了半定制化的AMD Zen 4 CPU和RDNA3 GPU,能流畅运行Steam库内的所有游戏,并支持4K分辨率和光线追踪。
Valve在接口方面也提供了丰富的选择:包括1个DisplayPort 1.4、1个HDMI 2.0、1个USB-C接口和4个USB-A接口,足以满足大多数客厅娱乐需求。
存储方面提供512GB和2TB两种版本,且均支持microSD卡扩展。
虚拟现实:Steam Frame
Steam Frame是Valve继Index后重返VR市场的力作,采用轻巧的模块化设计,核心重量仅185克。
Valve将Steam Frame描述为“一款流媒体优先的无线VR头显+控制器”,既可以作为独立无线VR设备使用,也可连接PC游玩。
硬件上,Steam Frame搭载高通骁龙8 Gen 3处理器和16GB内存,单眼分辨率达2160×2160,最高刷新率可达144Hz。
注视点渲染技术是Steam Frame的一大亮点,它通过眼球追踪优化渲染资源,在图像质量和带宽方面带来10倍以上的提升。
设备随附的“Steam Frame Controllers”支持六自由度追踪和电容式感应。
输入设备:Steam Controller
新版Steam Controller看起来就像把Steam Deck的两侧拆下并组合在一起。
它配备了磁性拇指摇杆、高清晰度震动和支持握持的陀螺仪控制,其最显著的特点是控制器两侧各有一个触控板。
与之前的版本相比,新款Steam Controller增加了更多的输入方式,包括背键,可为玩家提供更多样化的操作选择。
Valve此次发布的三款硬件均围绕SteamOS构建,形成了一个互相协作的生态系统。
Steam Machine定位为家庭娱乐中心,Steam Frame拓展了VR和移动游戏场景,而Steam Controller则是连接用户与这些设备的重要桥梁,三者的协同效应显而易见。
Valve不再仅仅满足于做一家游戏平台公司,而是要通过软硬件结合,打造一个完整的游戏生态系统。
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